Notes
笔记
目前 5 条,按年份分组。⚠ 这些不是成稿文章,可能不完整、可能有错、被推翻也是常态。
2026
- 在长30Hz 插值里那些不明显的坑
插值只在表现层是前提,但光有这条规则不够——旋转插值、传送、以及 alpha 超过 1 的情况都得单独处理。
- 已成形Unity asmdef 与编辑器脚本:Player 构建失败的经典原因
ScriptsGameCore/Level/ 没有 asmdef 时,任何引用 UnityEditor 的脚本都会被打进 Player,导致构建报错。
- 在长D1 导出成 SQLite:备份链路怎么走通
wrangler d1 export 拿到的 SQL 能直接喂给 sqlite3,这是 Cloudflare 体系里最容易迁移的一环。
- 已成形只存 object key,不存 URL
把 CDN 地址写进内容,等于给未来的自己埋一颗定时炸弹。这条规则简单,但破起来非常容易。
- 刚埋下配置管线的现状:Excel 表有了,运行时还没有
Excel/ 下 18 张表是空模板,ConfigTools 到 CombatCatalog 的路径还没打通。记录一下卡在哪。